0
Sprite Bump е усъвършенстван 2D инструмент за нормално генериране на карти.Той отнема в едно 2D изображение и генерира нормална карта и незадължителна околна оклузионна карта за използване в 3D осветление за игрови двигатели в реално време (Unreal Engine, Unity и др.) Всеки двигател, който има достъп до основния тръбопровод Pixel Shader, може да използва Sprite Bump внеговият засенчващ тръбопровод.
sprite-bump