Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump е усъвършенстван 2D инструмент за нормално генериране на карти.
Sprite Bump е усъвършенстван 2D инструмент за нормално генериране на карти.Той отнема в едно 2D изображение и генерира нормална карта и незадължителна околна оклузионна карта за използване в 3D осветление за игрови двигатели в реално време (Unreal Engine, Unity и др.) Всеки двигател, който има достъп до основния тръбопровод Pixel Shader, може да използва Sprite Bump внеговият засенчващ тръбопровод.
sprite-bump

Категории

Алтернативи на Sprite Bump за всички платформи с всякакъв лиценз

Crazybump

Crazybump

Crazybump генерира осветителни карти от 2D текстури.Той поддържа карти на оклузия на околната среда (AO), бамп карти, нормални карти и други.
Laigter

Laigter

Този инструмент ви позволява да генерирате нормални карти за 2D текстури с малко усилия.Специално проектиран за спрайтове в 2D игри.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite е пакет от инструменти за създаване на невероятни материали за използване в приложения в реално време.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp е софтуерен инструмент, който помага на разработчиците на игри да комбинират 2D изкуство с динамични светлинни ефекти чрез създаване на ръчно нарисувани нормални карти.
Unflattener

Unflattener

Unflattener е безплатен и отворен код Python модул и инструмент на командния ред (unelatten.py), който ви помага да направите нормални карти за 2D спрайтове и друга графика.