VirtualRender

VirtualRender

VirtualRender е още един рендер на LightWave.Разликата от другите решения е, че тя не използва физическа памет за framebuffer, позволяваща рендериране на най-големите въображаеми сцени без използване на виртуална памет, което забавя рендеринга много или което веднага води до пълен провал на етапа на инициализация.Ето защо се нарича "виртуална" - рендираните региони се записват веднага на твърдия диск без излишно заемане на памет по време на рендериране на останалата част от изображението.VirtualRender е първият визуализатор на кофа LightWave, който разделя framebuffer на малки региони, определени от потребителя.Всеки възел за рендериране във вашия рендерфарм вече може да работи върху същия кадър от изображение, който показва на други възли кои региони са в процес на изпълнение и кои са рендирани, а в края се прави композиция от всички визуализирани региони в един с неограничена разделителна способност, ограничена само от наличнитемясто на твърдия диск.Успешно рендерирахме сцени с двойна настройка на ScreamerNet на една машина, която поемаше 110 MB всеки възел, 220 MB и двете, при резолюция 16384x16384.LightWave рендерът дори не успя да се инициализира.В 640x480 тази сцена изяждаше 800 MB памет....
virtualrender

Категории

Алтернативи на VirtualRender за Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender е физически базиран и безпристрастен двигател за изобразяване.Въз основа на най-съвременните алгоритми, LuxCoreRender симулира потока на светлината според физическите уравнения, като по този начин създава реалистични изображения с фотографско качество.