Vulkan

Vulkan

Vulkan е графично и изчислително API от ново поколение, което осигурява високоефективен, многоплатформен достъп до съвременни графични процесори, използвани в голямо разнообразие от устройства, от компютри и конзоли до мобилни телефони и вградени платформи.
Vulkan е резултат от 18 месеца в интензивна колаборация между водещи доставчици на хардуер, двигател за игри и платформи, изградена върху значителни приноси на множество членове на Khronos.Vulkan е проектиран за преносимост на множество платформи с настолни и мобилни GPU архитектури.Vulkan е достъпен в множество версии на Microsoft Windows от Windows 7 до Windows 10 и е приет като нативен API за визуализация и изчисление от платформи, включително Linux, SteamOS, Tizen и Android.
vulkan

Категории

Алтернативи на Vulkan за всички платформи с всякакъв лиценз

OpenGL

OpenGL

OpenGL е основната среда за разработване на преносими, интерактивни 2D и 3D графични приложения.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX е съвкупност от интерфейси за приложно програмиране (API) за обработка на задачи, свързани с мултимедия, особено програмиране на игри и видео, на Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer е мултимедийна библиотека с много платформи, създадена да осигури достъп на ниско ниво до аудио, клавиатура, мишка, джойстик, 3D хардуер чрез OpenGL и 2D видео ...
WebGL

WebGL

WebGL е крос-платформа, безплатен уеб стандарт за 3D графичен API с ниско ниво, базиран на OpenGL ES 2.
  • Безплатно
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 и Allegro 5 са ​​кросплатформени, библиотеки, насочени главно към програмиране на видеоигри и мултимедия.
PyOpenGL

PyOpenGL

Привързване на Python за OpenGL API.
ModernGL

ModernGL

OpenGL е чудесна среда за разработване на преносими, независими от платформата интерактивни 2D и 3D графични приложения.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space е зрял, пълнофункционален софтуер за разработка на софтуер (SDK), осигуряващ 3D графики в реално време за приложения като игри и виртуална реалност.